Hive Skufus - Dacha's race
Mde_Meh
Public
Status
Pre-Campaign
Phase
Race phase
RACING PHASE
In this phase all the battles take place in the Ash Wastes. Players choose one of the 3 linked scenarios, based on the road they take. This will determine a choice of the camp location
There are no territories to be claimed, just resources and information. Twiked Roaming Horros rule is in effect.
Road of Lament
МИССИЯ 1: ЗАТОР
Выезд из Улья Скуфус всегда тяжел, но сегодня особенно.
BATTLEFIELD
Посередине поля стена, в которой один выезд.
CREWS
Кастом 10.
DEPLOYMENT
Квадрат со сторонами 6" в одном из двух доступных углов поля.
OBJECTIVES
Вывести первым 5 бойцов своей банды за край стола за постом/больше миниатюр (если их осталось меньше 5)
REWARDS
Выигравшая банда получает 2D6x10 кредитов и D3 Rep
Проигравшая банда получает D6x10 кредитов
В случае ничьи банды получают D6x10 кредитов и 1 Rep
-1 Rep за боттл
1 XP лидеру победившей банды
1 XP всем файтерам и машинкам за участие
1 XP дополнительно джувам и проспектам за участие
1 XP тем кто вышел с края стола
Road of Pain
МИССИЯ 1: Автомастерская
Иногда бывает в дороге, что машина подводит. Рассчитывать остается только на себя или помощь ближнего.
BATTLEFIELD
Стандарт
CREWS
Кастом 10.
DEPLOYMENT
В центре стол выставляется атакер. Его машина сломана, не может двигаться.
OBJECTIVES
Атакер - вывести из строя машину оппонента.
Дефендер - вывести машину за край стола/больше миниатюр (если их осталось меньше 5).
Если ни одно из условий не выполняется - ничья.
REWARDS
Выигравшая банда получает 2D6x10 кредитов и D3 Rep
Проигравшая банда получает D6x10 кредитов
В случае ничьи банды получают D6x10 кредитов и 1 Rep
-1 Rep за боттл
1 XP лидеру победившей банды
1 XP всем файтерам и машинкам за участие
1 XP дополнительно джувам и проспектам за участие
D3 XP выведение машины из строя или за край
Road of Ash
МИССИЯ 1: К-ЧАУ
Вы вырвались на простор Пустошей, не менее душный, чем кишки Улья. Постепенно из облака пыли и пепла прорезались очертания других машин. Кажется пришла пора давить на газ - показать им, кто самый быстрый.
BATTLEFIELD
Rolling Roads https://www.necroraw.ru/docs/battlefield-set-up/rolling-roads
Обязательно все на машинках или Mounted
Древние дороги: Поверхность поля боя является частью сети древних дорог и считается открытой местностью. Кроме того, колесная или гусеничная техника прибавляет 2 дюйма к своему движению при движении по дороге.
Тучи пепла - Раунд 1 - Visibility (24”), в начале последующих киньте д6, на 5-6 видимость улучшается на 6”, на 1-2 ухудшается на 6” до минимума в 6”.
CREWS
Все, кто поместится на машинах или Mounted.
DEPLOYMENT
В начале игры миниатюры не расставляются на столе. В свою активацию игроки выставляют одну миниатюру, как будто она совершила движение(1 действие) из-за края стола на поле.
OBJECTIVES
Вывести первым 5 бойцов своей банды за край стола/больше миниатюр (если их осталось меньше 5) /кто на конец 7 раунда будет ближе к краю большим количеством миниатюр.
REWARDS
Выигравшая банда получает 2D6x10 кредитов и D3 Rep
Проигравшая банда получает D6x10 кредитов
В случае ничьи банды получают D6x10 кредитов и 1 Rep
-1 Rep за боттл
1 XP лидеру победившей банды
1 XP всем файтерам и машинкам за участие
1 XP дополнительно джувам и проспектам за участие
1 XP тем кто вышел с края стола
Budget
1400¢
Gangs
Assets
Manage Assets →No asset types defined yet.
Resources
Manage Resources →| Gang | Power | Reputation | Salvage | Sustenance |
|---|---|---|---|---|
| Skuf Nuns | - | - | - | - |
Battle Reports
No battles reported yet.
Action Log
Mde_Meh
2 weeks, 4 days ago
Phase Set: Race phase