Gangs
Assets
|
Gunk Tank
Unowned
|
|||||
|
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by Exo Joe's boys
|
|||||
|
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Unowned
|
|||||
|
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Unowned
|
|||||
|
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by Silent Watchers
|
|||||
|
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by Hounds of the Ebon Darkness
|
|||||
|
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by SPYRE HUNTERS
|
|||||
|
Scrap Market
Unowned
|
|||||
|
Scrap Mine (Supply)
Held by Hounds of the Ebon Darkness
|
|||||
|
Scrap Mine (Supply)
Held by Silent Watchers
|
|||||
|
Water Still (Supply)
Held by Exo Joe's boys
|
|||||
|
Water Still (Supply)
Held by Silent Watchers
|
|||||
|
Water Still (Supply)
Unowned
|
|||||
|
Water Still (Supply)
Unowned
|
|||||
|
Water Still (Supply)
Held by Hounds of the Ebon Darkness
|
|||||
|
Water Still (Supply)
Held by SPYRE HUNTERS
|
|
Boneyard
Unowned
Boneyards are places where refuse has gathered over the centuries and can provide rich picking grounds for scavengers. While not as rich in resources as run-off, they are less toxic and therefore safer to work. Defence: 4 • Resources: 4 • Toxicity: 4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boneyard
Unowned
Boneyards are places where refuse has gathered over the centuries and can provide rich picking grounds for scavengers. While not as rich in resources as run-off, they are less toxic and therefore safer to work. Defence: 4 • Resources: 4 • Toxicity: 4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Edge of the Hive
Held by Exo Joe's boys
Settlements constructed within the shell of the hive clinging to its skin are very difficult to build, but benefit from the resources of the wastes and protection from its inhabitants. Defence: 5 • Resources: 5 • Toxicity: 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Factorum Run Off
Unowned
Factorum run-off sites are rich in resources but also often highly toxic. Defence: 3 • Resources: 6 • Toxicity: 3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ghost Town
Unowned
These places can be good places to find resources but, as known locations, are harder to hide and defend. Defence: 2 • Resources: 5 • Toxicity: 5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ghost Town
Held by Бродячий Магазин Бланш
These places can be good places to find resources but, as known locations, are harder to hide and defend. Defence: 2 • Resources: 5 • Toxicity: 5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🦴 Древний Могильник
Unowned
Огромный склеп, где покоятся поколения обитателей улья. Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4 Особое: Активность нежити — D6 каждый ход, на 6 у случайного края стола появляется 1 зомби, который атакует ближайшего
Оружие: Clubs или unarmed attacks |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
⚡ Заброшенная энергостанция
Unowned
Заброшенный энергетический объект с открытыми дворами и высокими точками обзора. Защита: 3 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 5 Особые: Опасность поражения электричеством — D6 на 1-2, модель получает удар S4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🏚️ Заброшенный перерабатывающий завод
Unowned
Узкие коридоры между массивными ржавыми машинами благоприятствуют бойцам ближнего боя. Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4 Особое: Техника блокирует обзор дальше 8 дюймов. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🏛️ Забытый Администратум
Unowned
Древний бюрократический комплекс со сбалансированным сочетанием укрытий и открытых пространств. Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4 Особое: Центральное хранилище данных содержит редкие компоненты D3 (один раз за кампанию) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🌿 Заросший жилой блок
Unowned
Века роста растений создали густые джунгли из искореженного металла и растительности. Защита: 5 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 3 Особое: Густая листва даёт -1 к попаданию оружием дальнего боя на расстоянии более 6" |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🌊 Затопленный подвал
Unowned
Глубокая, по пояс, токсичная вода и лабиринт корридоров вынуждают к ближнему бою. Защита: 6 • Ресурсы: 2 • Токсичность: 4 Особое: В воде скорость передвижения снижена вдвое |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
💎 Кристаллические пещеры
Held by Silent Watchers
Естественные образования психически активных кристаллов глубоко в глубинах улья. Защита: 6 • Ресурсы: 2 • Токсичность: 2 Особое: Псайкеры получают +1 ко всем психотестам, не-псайкеры получают -1 к лидерству. Бонус: +2 редких компонента/цикл. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🔬 Лаборатория мутантов
Unowned
Извращённый исследовательский центр, где всё ещё продолжаются тёмные эксперименты. Защита: 5 • Ресурсы: 3 • Токсичность: 7 Особое: Случайные мутации — каждый OoA боец должен пройти тест T (меньше и равно) или получить случайную мутацию. Бонус: +2 к MEDICAL ESCORT. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🧰 Мастерская
Unowned
Залы с машинами, инструментами, бочками с промитием, а над ними узкие помостки для быстрого перемещения. Защита: 1 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 5 Особое: Взрывоопасные материалы, +1 к крафту |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🕳️ Обрушившаяся шахта
Unowned
Узкие туннели и обвалы создают идеальные условия для жестокого ближнего боя. Защита: 7 • Ресурсы: 2 • Токсичность: 3 Особое: +1 to hit в ближнем бою |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🐺 Охотничьи угодья
Held by Hounds of the Ebon Darkness
Некогда ухоженные, ныне заросшие поля с хищными растениями и животными-мутантами. Защита: 3 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 3 Особое: Опасные хищники-мутанты
Не может быть запиннен |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🦠 Поселение зараженных
Unowned
Заброшенное поселение с хорошим сочетанием построек и оборонительных позиций. Защита: 2 • Ресурсы: 5 • Токсичность: 5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🌉 Разрушающийся транзитный узел
Unowned
Многоуровневые транзитные платформы обеспечивают контроль над обстрелом по всей территории. Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4 Особое: Модели могут карабкаться (climbing) между уровнями без штрафа. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
📡 Разрушенная вышка связи
Unowned
Остатки огромного узла связи обеспечивают отличные наблюдательные пункты и укрытие для дальнего боя. Защита: 4 • Ресурсы: 3 • Токсичность: 5 Особое: +1 to hit из оружия дальнего боя с возвышенности |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🏭 Разрушенные сточные каналы Факторума
Unowned
Древние промышленные сточные каналы создают лабиринт из возвышенных проходов и огневых позиций. Защита: 3 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 3 Особое: Токсичный сток наносит D3 урона моделям, завершая активацию в красных зонах. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
💩 Свалка
Held by Silent Watchers
Горы мусора мешают видимости, быстрому передвижению, обороне, всему Защита: 1 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 5 Особое: D3 Salvage/цикл |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🌙 Сумеречные сады
Unowned
Зловещие биокупола, где растения-мутанты растут в искусственном полумраке. Защита: 3 • Ресурсы: 5 • Токсичность: 4 Особое: Странные споры вызывают случайные галлюцинации — тест T (меньше и равно) или -1 ко всем броскам за ход |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
🏰 Убежище лорда улья
Unowned
Заброшенный роскошный бункер бывшего дворянского дома. • Защита: 9 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 1 • Особенность: Чрезвычайно хорошо защищена, для захвата требуется 3 успешных боя. Бонус: Считается за 2 территории, дает случайный статусный предмет при захвате. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
⚙️ Хранилище археотехнологий
Unowned
Скрытое сооружение, построенное до Эры Раздора и содержащее древние технологические чудеса. Защита: 8 • Ресурсы: 1 • Токсичность: 1 Особое: Содержит 1 фрагмент археотехнологий, хорошо защищенный автоматизированными Системы |
Battles
Big score • Aug 17, 2025
Exo Joe's boys, Hounds of the Ebon Darkness (winner)
Mining Expedition • Aug 17, 2025
Exo Joe's boys, SPYRE HUNTERS (winner)
Big score • Aug 15, 2025
Hounds of the Ebon Darkness (winner), Silent Watchers
Mining Expedition • Aug 08, 2025
Hounds of the Ebon Darkness, Silent Watchers (winner)
Action Log
Sustenance Update: Silent Watchers lost 5 Sustenance (new total: 0)
Power Update: Silent Watchers lost 10 Power (new total: 6)
Spent 150¢: base
Outcome: -150¢ (to 65¢)Salvage Update: Hounds of the Ebon Darkness gained 6 Salvage (new total: 6)
Sustenance Update: Hounds of the Ebon Darkness gained 9 Sustenance (new total: 17)
Captured Fighters
No fighters have been captured yet.