Skip to main content
frostspCampaignReclamation wars

Reclamation wars

Public
Status
In Progress
Arbitrators
Budget
1500¢

Assets

Structures
Gunk Tank
Unowned
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+5 units of Power and Sustenance 5 Power, 5 Sustenance, 5 Salvage
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by Exo Joe's boys
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Power 15 Sustenance
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Unowned
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Power 15 Sustenance
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Unowned
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Power 15 Sustenance
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by Silent Watchers
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Power 15 Sustenance
Isotopic Fuel Rod (Supply)
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Power 15 Sustenance
Isotopic Fuel Rod (Supply)
Held by SPYRE HUNTERS
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Power 15 Sustenance
Scrap Market
Unowned
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of any Material 5 Power, 5 Sustenance, 5 Salvage, Scrap Mine (Supply)
Scrap Mine (Supply)
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Salvage 10 Power, 5 Sustenance
Scrap Mine (Supply)
Held by Silent Watchers
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Salvage 10 Power, 5 Sustenance
Water Still (Supply)
Held by Exo Joe's boys
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Sustenance 15 Power
Water Still (Supply)
Held by Silent Watchers
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Sustenance 15 Power
Water Still (Supply)
Unowned
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Sustenance 15 Power
Water Still (Supply)
Unowned
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Sustenance 15 Power
Water Still (Supply)
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Sustenance 15 Power
Water Still (Supply)
Held by SPYRE HUNTERS
BENEFITS BUILD COSTS/REQUIREMENTS
+10 units of Sustenance 15 Power
Territories
Boneyard
Unowned

Boneyards are places where refuse has gathered over the centuries and can provide rich picking grounds for scavengers. While not as rich in resources as run-off, they are less toxic and therefore safer to work.

Defence: 4 • Resources: 4 • Toxicity: 4

Boneyard
Unowned

Boneyards are places where refuse has gathered over the centuries and can provide rich picking grounds for scavengers. While not as rich in resources as run-off, they are less toxic and therefore safer to work.

Defence: 4 • Resources: 4 • Toxicity: 4

Edge of the Hive
Held by Exo Joe's boys

Settlements constructed within the shell of the hive clinging to its skin are very difficult to build, but benefit from the resources of the wastes and protection from its inhabitants.

Defence: 5 • Resources: 5 • Toxicity: 2

Factorum Run Off
Unowned

Factorum run-off sites are rich in resources but also often highly toxic.

Defence: 3 • Resources: 6 • Toxicity: 3

Ghost Town
Unowned

These places can be good places to find resources but, as known locations, are harder to hide and defend.

Defence: 2 • Resources: 5 • Toxicity: 5

Ghost Town

These places can be good places to find resources but, as known locations, are harder to hide and defend.

Defence: 2 • Resources: 5 • Toxicity: 5

🦴 Древний Могильник
Unowned

Огромный склеп, где покоятся поколения обитателей улья.

Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4

Особое: Активность нежити — D6 каждый ход, на 6 у случайного края стола появляется 1 зомби, который атакует ближайшего

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
2D6" 5+ 6+ 3 3 1 6+ 1 12+ 4 6+ 12+

Оружие: Clubs или unarmed attacks

⚡ Заброшенная энергостанция
Unowned

Заброшенный энергетический объект с открытыми дворами и высокими точками обзора.

Защита: 3 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 5

Особые: Опасность поражения электричеством — D6 на 1-2, модель получает удар S4

🏚️ Заброшенный перерабатывающий завод
Unowned

Узкие коридоры между массивными ржавыми машинами благоприятствуют бойцам ближнего боя.

Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4

Особое: Техника блокирует обзор дальше 8 дюймов.

🏛️ Забытый Администратум
Unowned

Древний бюрократический комплекс со сбалансированным сочетанием укрытий и открытых пространств.

Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4

Особое: Центральное хранилище данных содержит редкие компоненты D3 (один раз за кампанию)

🌿 Заросший жилой блок
Unowned

Века роста растений создали густые джунгли из искореженного металла и растительности.

Защита: 5 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 3

Особое: Густая листва даёт -1 к попаданию оружием дальнего боя на расстоянии более 6"

🌊 Затопленный подвал
Unowned

Глубокая, по пояс, токсичная вода и лабиринт корридоров вынуждают к ближнему бою.

Защита: 6 • Ресурсы: 2 • Токсичность: 4

Особое: В воде скорость передвижения снижена вдвое

💎 Кристаллические пещеры
Held by Silent Watchers

Естественные образования психически активных кристаллов глубоко в глубинах улья.

Защита: 6 • Ресурсы: 2 • Токсичность: 2

Особое: Псайкеры получают +1 ко всем психотестам, не-псайкеры получают -1 к лидерству.

Бонус: +2 редких компонента/цикл.

🔬 Лаборатория мутантов
Unowned

Извращённый исследовательский центр, где всё ещё продолжаются тёмные эксперименты.

Защита: 5 • Ресурсы: 3 • Токсичность: 7

Особое: Случайные мутации — каждый OoA боец должен пройти тест T (меньше и равно) или получить случайную мутацию.

Бонус: +2 к MEDICAL ESCORT.

🧰 Мастерская
Unowned

Залы с машинами, инструментами, бочками с промитием, а над ними узкие помостки для быстрого перемещения.

Защита: 1 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 5

Особое: Взрывоопасные материалы, +1 к крафту

🕳️ Обрушившаяся шахта
Unowned

Узкие туннели и обвалы создают идеальные условия для жестокого ближнего боя.

Защита: 7 • Ресурсы: 2 • Токсичность: 3

Особое: +1 to hit в ближнем бою

🐺 Охотничьи угодья

Некогда ухоженные, ныне заросшие поля с хищными растениями и животными-мутантами.

Защита: 3 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 3

Особое: Опасные хищники-мутанты

https://www.necroraw.ru/docs/battlefield-set-up/badzones-battlefields/badzones-terrain#carnivorous-plants

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ - 6 4 3 2+ 1 - - - -
  S L S L S AP D Am Traits
Beast's tentacles E 6" - - S -2 3 - KnockbackMeleeVersatile

Не может быть запиннен

🦠 Поселение зараженных
Unowned

Заброшенное поселение с хорошим сочетанием построек и оборонительных позиций.

Защита: 2 • Ресурсы: 5 • Токсичность: 5

🌉 Разрушающийся транзитный узел
Unowned

Многоуровневые транзитные платформы обеспечивают контроль над обстрелом по всей территории.

Защита: 4 • Ресурсы: 4 • Токсичность: 4

Особое: Модели могут карабкаться (climbing) между уровнями без штрафа.

📡 Разрушенная вышка связи
Unowned

Остатки огромного узла связи обеспечивают отличные наблюдательные пункты и укрытие для дальнего боя.

Защита: 4 • Ресурсы: 3 • Токсичность: 5

Особое: +1 to hit из оружия дальнего боя с возвышенности

🏭 Разрушенные сточные каналы Факторума
Unowned

Древние промышленные сточные каналы создают лабиринт из возвышенных проходов и огневых позиций.

Защита: 3 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 3

Особое: Токсичный сток наносит D3 урона моделям, завершая активацию в красных зонах.

💩 Свалка
Held by Silent Watchers

Горы мусора мешают видимости, быстрому передвижению, обороне, всему

Защита: 1 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 5

Особое: D3 Salvage/цикл

🌙 Сумеречные сады
Unowned

Зловещие биокупола, где растения-мутанты растут в искусственном полумраке.

Защита: 3 • Ресурсы: 5 • Токсичность: 4

Особое: Странные споры вызывают случайные галлюцинации — тест T (меньше и равно) или -1 ко всем броскам за ход

🏰 Убежище лорда улья
Unowned

Заброшенный роскошный бункер бывшего дворянского дома.

Защита: 9 • Ресурсы: 6 • Токсичность: 1 •

Особенность: Чрезвычайно хорошо защищена, для захвата требуется 3 успешных боя.

Бонус: Считается за 2 территории, дает случайный статусный предмет при захвате.

⚙️ Хранилище археотехнологий
Unowned

Скрытое сооружение, построенное до Эры Раздора и содержащее древние технологические чудеса.

Защита: 8 • Ресурсы: 1 • Токсичность: 1

Особое: Содержит 1 фрагмент археотехнологий, хорошо защищенный автоматизированными Системы

Battles

Action Log

SpaceKorbenSilent Watchers
11 months, 2 weeks ago

Sustenance Update: Silent Watchers lost 5 Sustenance (new total: 0)

SpaceKorbenSilent Watchers
11 months, 2 weeks ago

Power Update: Silent Watchers lost 10 Power (new total: 6)

11 months, 2 weeks ago

Spent 150¢: base

Outcome: -150¢ (to 65¢)
11 months, 2 weeks ago

Salvage Update: Hounds of the Ebon Darkness gained 6 Salvage (new total: 6)

11 months, 2 weeks ago

Sustenance Update: Hounds of the Ebon Darkness gained 9 Sustenance (new total: 17)

View all 189 actions →

Captured Fighters

No fighters have been captured yet.