Lore
Sídlíme na okraji hivu. Budovy: produciton - Scrap mine, Isotropic fuel rod + Water still, Scrap Market, Gunk tank, Scrap reprocessing plant, Fungi farm (6/6 resource budov), building - Habs, Corpse yard, Doc Clinic (3/3* building structures) defense - Watchtower, Outpost, Critters, Walls and gates, Minefield (5/5 defence budov) předherní generace power a sustenance +10/+10 koupen scrap mine -10 power/-5 sust po mém prvním kole výzev (na začátku druhého kola) všechno generuje suroviny. +10 od všeho postaven scrap market a gunk tank, zbývá 13 sust (přepočítal jsem se při tom co jsem stavěl, platil jsem cenu za Habs ale chtěl jsem stavět scrap market, tak mi to nevycházelo) ve druhém kole vegenerovány suroviny, scrap market přidal sustenance -> koupeny Habs, pak po hrách koupen scrap reprocessing plant Ve třetím kole všechno generuje suroviny: +15 power a +15 sust, +30 scrap +10 od čehokoli (10 scrap) koupeno: Corpse yard, Outpost, Watchtower, Fungi farma (-30 power, -50 salvage, -10 sust) Čtvrté kolo: generování surovin 15 Pow/35 Sus/40 Salv koupena Doc Clinic (po koupení rogue doka) a Critters (po 4. kole zbývají 4 akce v pustině) Po dobývání trpasličího strongholdu postaveno Walld and Gates a Minefield Pozn.: Gang tactics: House - (Ten Van Saar cloak na vozidla), Ammo dump, Data mining, Unexpected allies, Ablative mesh, Rad-clouds Generic - Lucky Lho-stick case, ...Click!, Rection fire, Proper preparation, Adrenaline surge, Supressive fire