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MarkLarokCampaignsSeigneur de l’huileMAD MAX desert dash to refinery 2025-09-24
Battle

MAD MAX desert dash to refinery 2025-09-24

Post-battle Sep 24, 2025 MAD MAX desert dash to refinery bad74

Participants

Gang Before balancing After balancing
Rating vs top Rating vs top
BAD 74 bad74 3080¢
Goliath ouvriers de l’acier MarkLarok 1250¢ −1830¢
Les Boys Routchy 1560¢ −1520¢
Tuskin Raiders Ruoma 1135¢ −1945¢

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10 months, 1 week ago

Battle Report created: MAD MAX desert dash to refinery on 2025-09-24. BAD 74, Goliath ouvriers de l’acier, Les Boys, Tuskin Raiders participated.

Outcome: Winners: BAD 74, Tuskin Raiders

Battle Reports

bad74 · Sep 25, 2025 2:22 PM

Course folle à l'extérieur de la ruche pour atteindre la raffinerie et éventuellement en prendre le contrôle.

Les Vaan Saar ont été la cible des Nomades et des Goliaths des les premières secondes de l'engagement. Ces derniers ont ciblé l'Arachnide, allant même jusqu'à laisser des combattants loin en arrière dans la poussière alors que les autres avançaient rapidement vers l'objectif.

Les Goliaths, enragés et aveuglés par les stéroïdes, aux commandes de leurs motos charcuteuses, ont roulé sur les Vaan Saar et lancé des flammes sur les pauvres vieillards. Mais l'une des motos a malheureusement terminé sa course face à Alex J. Murphey, l'automate meurtrier des Palanites. Résultat, un coup de canon à concission à réduit la moto en une carcasse fumente.

Les Vaan Saar ont tenté de contre-attaquer, mais leur nombre était déjà critiquement réduit. Ils ont rapidement opté pour quitter le champ de bataille avec six de leurs huit combattants hors combat.

Les Nomades ont filé vers la raffinerie relativement sans encombre, à l'exception d’un tir de Heavy Stubber en provenance du Tauros Venator des Palanites, qui a déchiqueté un nomade et sa monture.

Durant cet échange, la moitié des combattants Palanites ont décidé de contempler l'apparition du soleil, une occurrence très rare dans la tempête perpétuelle du Ash Waste de Nécromunda. Résultat : rétines brûlées, douleur intense au nerf oculaire et aveuglement pour les Palanites sans jugement et incrédules.

Les Goliaths ont également choisi de quitter le champ de bataille suite à des pertes importantes.

Les Nomades et les Palanites ont donc atteint la raffinerie et se préparent à un affrontement sans merci pour le contrôle de cette dernière.

De leur côté, les Goliaths et les Vaan Saar devront s'en tenir à s'affronter pour récupérer les maigres restes éparpillés dans le désert.

 

Battle process

  1. Done: Gangs join the battle Add the gangs taking part, and give them roles if the scenario has any.
  2. Current step: Each gang picks a crew Who is eligible, who attends, what they bring from the stash, and what the gang spends.
  3. To do: Gangs mark themselves ready A gang can only say ready once it can cover its crew's spending.
  4. Done: The battle starts Spending is taken from each gang's credits, and crew membership is frozen.
  5. Done: Play the battle Use each crew page to print fighter cards.
  6. Done: Record the result Who won, or that it was a draw.
  7. To do: Post-battle updates XP, injuries, captures and credits, recorded by each gang.