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Aegis Reach

MattiPuh Public
Status
In Progress
Budget
1000¢

Tief in den vergessenen Schichten von Hive Primus, verborgen im labyrinthartigen Ashrift, liegt Aegis Reach – ein zerfallender, doch unbeugsamer Überrest alter imperialer Macht. Niemand weiß mehr mit Sicherheit, welchem Zweck das gigantische Shieldarray einst diente. Alte Legenden raunen von einem Außenposten, der über Jahrtausende hinweg überbaut, verschluckt und schließlich vergessen wurde. Heute funktioniert das Schild nur noch sporadisch – und nur wenige Technisch begabte verstehen sich noch darauf, es überhaupt zu aktivieren. Doch die 4 monumentalen Türme dominieren das Zentrum von Aegis Reach, ein Relikt längst vergangener Tage und nach wie vor eine beeindruckende Zurschaustellung Imperialer Macht.

Der offene Platz um das Shield Array ist das pulsierende Herz der Siedlung: Markt, Versammlungsort, Kirchenvorplatz und Exekutionsort zugleich. Südlich des Platzes befindet sich das Sanctum, einst eine prächtige Kathedrale der Eklesiarchie heute ein von den Cawdor und Redemptionist bewohntes und notdürftig instandgehaltenes Gebilde.
Im Westen befindet sich der Guilders-District, jede der großen Gilden hat hier ihr Hauptquartier und ihre Lagerhalle. Auch die wohlhabenderen Menschen leben hier, je näher am Zentrum desto stabiler und hochwertiger sind die Barracken.
Nördlich des Platzes befindet sich ein weiterer Gebäudekomplex der seine besten Tage schon hinter sich hat. Der obere Teil des ehemaligen Administratum Gebäudes ist kaum mehr als eine Ruine, lediglich die unteren Stockwerke bestehen noch aus einigermaßen stabilen Wänden. Hier haben die Enforcers ihr Precinct eingerichter, zentral zwischen den der Plasteel Refinery und dem Guilders-District. 
Strom liefert das Generatorium, das sich östlich des Shield-Arrays befindet. Es handelt sich um einen weitgehend autonomen Komplex, der Aegis Reach mitsamt der Plasteel Refinery und die umliegenden kleineren Siedlungen vom Rest des instabilen Stromnetzes im Sektor unabhängig macht. Sogar das Ash Gate und die dazugehörige Siedlung Rusthaven profitiert noch von dieser Energiequelle.
Im Nordosten ragt die gewaltige Plasteel Refinery empor – ein rostender, halbverlassener Industriekomplex, in dem heute Lagerhallen, Werkstätten, Schmelzen und Corpse-Starch-Anlagen untergebracht sind. In den unteren, nie vollständig kartierten Ebenen leben die ausgestoßenen, die geächteten und die Anhänger dunkler Kulte. Niemand weiß, wie weit die Tunnel bis in den Underhive reichen und welche Gefahren in ihren Tiefen lauern. Ihre bekannten Eingänge werden durch die Enforcers streng bewacht, denn niemand will erleben was geschieht, wenn die Dunkelheit aus den Tunneln aufsteigt.

Zwischen den dominanten Strukturen Aegis Reachs erstrecken sich die endlosen Baracken und Slums des Hive Tenement, jeder freie Fleck wird genutzt. Wie ein urbaner Pilz aus zusammengeflicktem Schrott und rostigem Stahl, der sich nicht nur über den Boden ausbreitet, sondern auch die Mauern größerer Gebäude und sogar die innere Kuppel emporklettert.

Im Westen türmen sich die Domefall Scrap Wastes, das Überbleibsel eines einsturzes der oberen Hive Level, das einen gewaltigen Teil des Tenements unter sich begrub. Jahrzehntelange harte Arbeit und gewagte Bergungen haben Teile des Gebiets wieder nutzbar gemacht. Heute sind die Scrap Wastes eine wichtige Quelle für Rohstoffe und mysteriöse Artefakte, die in den tiefen Schichten des eingestürzten Domes schlummern.

Aegis Reach ist Zuflucht und Brennpunkt zugleich. Ein Ort, an dem das Imperium gerade noch spürbar ist – ein Ort, an dem Gangs, Glauben, Gier und Gewalt um die Vorherrschaft kämpfen. Die Zukunft dieses Hives liegt im Schatten vergangener Größe – und nur wer bereit ist, seine Ketten zu sprengen, wird hier überleben.

Gangs

Starting Terretories
Nomads Outpost
Riders of the Storm
Precinct
Secundian Hunter Cadre
Settlement
Nexus Nine
Settlement
Hazard Striped Earth Shakers
Settlement
SCHÄDELSTAMPFER
Settlement
Kult of Fast Food
Settlement
Clan of Angrox
Spyrer Hunting Camp
The Spyre Rangers
Territories
Bone Shrines
Unowned
Collapsed Dome
Clan of Angrox
Corpse Farm
Clan of Angrox
Drinking Hole
Clan of Angrox
Fighting Pit
Kult of Fast Food
Generatorium
The Spyre Rangers
Mine Workings
The Spyre Rangers
Narco Den
Secundian Hunter Cadre
Needle Ways
Nexus Nine
Old Ruins
Kult of Fast Food
Old Ruins
Unowned
Promethium Cache
Nexus Nine
Refuse Drift
SCHÄDELSTAMPFER
Rogue Doc Shop
Unowned
Settlement
Hazard Striped Earth Shakers
Slag Furnance
SCHÄDELSTAMPFER
Sludge Sea
Hazard Striped Earth Shakers
Smelting Works
Secundian Hunter Cadre
Stinger Mould Sprawl
Unowned
Tech Bazaar
Kult of Fast Food
Toll Crossing
Secundian Hunter Cadre
Tunnels
Hazard Striped Earth Shakers
Wastes
Hazard Striped Earth Shakers
Workshop
The Spyre Rangers

Battle Reports

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Captured Fighters

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Fighter Original Gang Captured By Status
Rheumhard Bruiser SCHÄDELSTAMPFER Clan of Angrox Captured
Veyl the Twin Serpent Sha’dar Hunter Riders of the Storm Kult of Fast Food Sold

Action Log

1 week, 4 days ago

Bought Drop rig for Cinder 'The Badzone Legend' (10¢)

Outcome: Credits remaining: 0¢
2 weeks, 4 days ago

Jan Michael Vincent spent 6 XP to advance

Outcome: Gained True Grit skill
Scrutinator_PrimusSecundian Hunter Cadre
2 weeks, 5 days ago

David Martínez spent 4 XP to advance

Outcome: Improved Cool
Scrutinator_PrimusSecundian Hunter Cadre
2 weeks, 5 days ago

Dersk Rickens spent 6 XP to advance

Outcome: Gained Non-verbal Communication skill
Scrutinator_PrimusSecundian Hunter Cadre
2 weeks, 5 days ago

Eva Suli spent 9 XP to advance

Outcome: Gained Got Your Six skill
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