Aegis Reach
Tief in den vergessenen Schichten von Hive Primus, verborgen im labyrinthartigen Ashrift, liegt Aegis Reach – ein zerfallender, doch unbeugsamer Überrest alter imperialer Macht. Niemand weiß mehr mit Sicherheit, welchem Zweck das gigantische Shieldarray einst diente. Alte Legenden raunen von einem Außenposten, der über Jahrtausende hinweg überbaut, verschluckt und schließlich vergessen wurde. Heute funktioniert das Schild nur noch sporadisch – und nur wenige Technisch begabte verstehen sich noch darauf, es überhaupt zu aktivieren. Doch die 4 monumentalen Türme dominieren das Zentrum von Aegis Reach, ein Relikt längst vergangener Tage und nach wie vor eine beeindruckende Zurschaustellung Imperialer Macht.
Der offene Platz um das Shield Array ist das pulsierende Herz der Siedlung: Markt, Versammlungsort, Kirchenvorplatz und Exekutionsort zugleich. Südlich des Platzes befindet sich das Sanctum, einst eine prächtige Kathedrale der Eklesiarchie heute ein von den Cawdor und Redemptionist bewohntes und notdürftig instandgehaltenes Gebilde.
Im Westen befindet sich der Guilders-District, jede der großen Gilden hat hier ihr Hauptquartier und ihre Lagerhalle. Auch die wohlhabenderen Menschen leben hier, je näher am Zentrum desto stabiler und hochwertiger sind die Barracken.
Nördlich des Platzes befindet sich ein weiterer Gebäudekomplex der seine besten Tage schon hinter sich hat. Der obere Teil des ehemaligen Administratum Gebäudes ist kaum mehr als eine Ruine, lediglich die unteren Stockwerke bestehen noch aus einigermaßen stabilen Wänden. Hier haben die Enforcers ihr Precinct eingerichter, zentral zwischen den der Plasteel Refinery und dem Guilders-District.
Strom liefert das Generatorium, das sich östlich des Shield-Arrays befindet. Es handelt sich um einen weitgehend autonomen Komplex, der Aegis Reach mitsamt der Plasteel Refinery und die umliegenden kleineren Siedlungen vom Rest des instabilen Stromnetzes im Sektor unabhängig macht. Sogar das Ash Gate und die dazugehörige Siedlung Rusthaven profitiert noch von dieser Energiequelle.
Im Nordosten ragt die gewaltige Plasteel Refinery empor – ein rostender, halbverlassener Industriekomplex, in dem heute Lagerhallen, Werkstätten, Schmelzen und Corpse-Starch-Anlagen untergebracht sind. In den unteren, nie vollständig kartierten Ebenen leben die ausgestoßenen, die geächteten und die Anhänger dunkler Kulte. Niemand weiß, wie weit die Tunnel bis in den Underhive reichen und welche Gefahren in ihren Tiefen lauern. Ihre bekannten Eingänge werden durch die Enforcers streng bewacht, denn niemand will erleben was geschieht, wenn die Dunkelheit aus den Tunneln aufsteigt.
Zwischen den dominanten Strukturen Aegis Reachs erstrecken sich die endlosen Baracken und Slums des Hive Tenement, jeder freie Fleck wird genutzt. Wie ein urbaner Pilz aus zusammengeflicktem Schrott und rostigem Stahl, der sich nicht nur über den Boden ausbreitet, sondern auch die Mauern größerer Gebäude und sogar die innere Kuppel emporklettert.
Im Westen türmen sich die Domefall Scrap Wastes, das Überbleibsel eines einsturzes der oberen Hive Level, das einen gewaltigen Teil des Tenements unter sich begrub. Jahrzehntelange harte Arbeit und gewagte Bergungen haben Teile des Gebiets wieder nutzbar gemacht. Heute sind die Scrap Wastes eine wichtige Quelle für Rohstoffe und mysteriöse Artefakte, die in den tiefen Schichten des eingestürzten Domes schlummern.
Aegis Reach ist Zuflucht und Brennpunkt zugleich. Ein Ort, an dem das Imperium gerade noch spürbar ist – ein Ort, an dem Gangs, Glauben, Gier und Gewalt um die Vorherrschaft kämpfen. Die Zukunft dieses Hives liegt im Schatten vergangener Größe – und nur wer bereit ist, seine Ketten zu sprengen, wird hier überleben.
Gangs
Assets
Manage Assets →|
Nomads Outpost
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Riders of the Storm |
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Precinct
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Secundian Hunter Cadre |
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Settlement
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Nexus Nine |
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Settlement
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Hazard Striped Earth Shakers |
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Settlement
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SCHÄDELSTAMPFER |
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Settlement
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Kult of Fast Food |
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Settlement
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Clan of Angrox |
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Spyrer Hunting Camp
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The Spyre Rangers |
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Bone Shrines
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Unowned |
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Collapsed Dome
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Clan of Angrox |
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Corpse Farm
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Clan of Angrox |
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Drinking Hole
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Clan of Angrox |
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Fighting Pit
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Kult of Fast Food |
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Generatorium
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The Spyre Rangers |
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Mine Workings
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The Spyre Rangers |
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Narco Den
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Secundian Hunter Cadre |
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Needle Ways
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Nexus Nine |
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Old Ruins
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Kult of Fast Food |
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Old Ruins
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Unowned |
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Promethium Cache
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Nexus Nine |
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Refuse Drift
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SCHÄDELSTAMPFER |
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Rogue Doc Shop
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Unowned |
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Settlement
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Hazard Striped Earth Shakers |
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Slag Furnance
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SCHÄDELSTAMPFER |
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Sludge Sea
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Hazard Striped Earth Shakers |
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Smelting Works
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Secundian Hunter Cadre |
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Stinger Mould Sprawl
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Unowned |
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Tech Bazaar
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Kult of Fast Food |
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Toll Crossing
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Secundian Hunter Cadre |
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Tunnels
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Hazard Striped Earth Shakers |
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Wastes
|
Hazard Striped Earth Shakers |
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Workshop
|
The Spyre Rangers |
Resources
Manage Resources →| Gang | Reputation |
|---|---|
| Clan of Angrox | 7 |
| Hazard Striped Earth Shakers | 5 |
| Kult of Fast Food | 11 |
| Nexus Nine | 6 |
| Riders of the Storm | 2 |
| SCHÄDELSTAMPFER | 7 |
| Secundian Hunter Cadre | 6 |
| The Spyre Rangers | 10 |
Battle Reports
Rescue Mission • Dec 28, 2025
Hazard Striped Earth Shakers , Secundian Hunter Cadre
Scavenge • Dec 20, 2025
Clan of Angrox , Kult of Fast Food
Ambush • Dec 20, 2025
Clan of Angrox , Kult of Fast Food
Rescue Mission • Dec 20, 2025
Kult of Fast Food , Riders of the Storm
Border Dispute • Dec 19, 2025
Hazard Striped Earth Shakers , Secundian Hunter Cadre
Captured Fighters
View all →| Fighter | Original Gang | Captured By | Status |
|---|---|---|---|
| Rheumhard Bruiser | SCHÄDELSTAMPFER | Clan of Angrox | Captured |
| Veyl the Twin Serpent Sha’dar Hunter | Riders of the Storm | Kult of Fast Food | Sold |
Action Log
Bought Drop rig for Cinder 'The Badzone Legend' (10¢)
Outcome: Credits remaining: 0¢Jan Michael Vincent spent 6 XP to advance
Outcome: Gained True Grit skillDavid Martínez spent 4 XP to advance
Outcome: Improved CoolDersk Rickens spent 6 XP to advance
Outcome: Gained Non-verbal Communication skillEva Suli spent 9 XP to advance
Outcome: Gained Got Your Six skill