Skip to main content
R Cr St W
3430¢ 120¢ 3550¢

Overview

Junktown Arachnids to odłamowa grupa, która oderwała się od dusznej, „zapisanej w kamieniu” hierarchii ugruntowanych enklaw Van Saarów w Junktown. Sama Kern, córka jednego z wpływowych „grubych ryb” Van Saarów, odmówiła związania się tradycją czy dziedziczoną władzą. Kierowana wizjonerską ambicją, zebrała lojalną paczkę kuzynów i zaufanych współpracowników, wyruszając w poszukiwaniu nowej drogi.

Ich obecnym celem jest wywalczenie sobie miejsca na świeżym, niestabilnym terytorium Dog Town. W przeciwieństwie do innych gangów, zadowolonych z samego przetrwania, Kern zamierza poprowadzić Arachnidy do wielkości, zakładając rozległe imperium oparte na technologii w tej nieokiełznanej dzielnicy.

Przeciskają się przez zacienione aleje i zapomniane kanały kopca Primus, stanowiąc mrożące krew w żyłach świadectwo pomysłowości Van Saarów, wypaczonej przez ducha niezależności. Dowodzeni przez enigmatyczną Kern, są wyrachowani, precyzyjni i bezwzględnie ambitni, udowadniając, że nawet najbardziej zaawansowana technologia może być użyta z pierwotną przebiegłością.


Kern

Prime (Leader)

Wizjonerska liderka, jest umysłem strategicznym i żądzi "żelaznym odnóżem" swoim lęgiem pajęczaków. Jej zimny intelekt i bezwzględny pragmatyzm napędzają każdy ruch arachnidów z Junktown. pseudonim pochodzi od „kernel” – rdzenia systemu. Uważa się za centralny węzeł, pociągający za sznurki tej skomplikowanej sieci, wpływając nie tylko na swój gang, ale ostatecznie na całe Dog Town.

Stworzyła swój gang, widząc, że hierarchia klanu Van Saar jest zastała i skostniała, więc zebrała swoich najlepszych współpracowników i kuzynostwo, by budować swoje własne imperium i imię dla siebie, oraz gangu.

Kern

Recovery
Prime (Leader)
660¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 2+ 3 5 2 5+ 2 4+ 5+ 5+ 4+
Rules Gang Hierarchy (Leader)Group Activation (2)Tools of the Trade
XP 2 XP
Skills Trick ShotOverwatchHip Shooting
Cyberteknika Ocular Cyberteknika (Alpha) (50¢)Motive Cyberteknika (Alpha) (35¢)
Gear Mesh armour (15¢)Cyberachnid (75¢)Grapnel launcher (25¢)Respirator (15¢)Bio-booster (35¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 5
Weapons S L S L Str Ap D Am
Laspistol (5¢) 8" 12" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful, Sidearm
Plasma gun (100¢)
low 12" 24" +2 - 5 -1 2 5+
Rapid Fire (1), Scarce
maximal 12" 24" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Unstable
‘Hystrar’ pattern energy shield (50¢) - E - - S - 1 -
Knockback, Melee, Shield

Vraat

Cyberachnid (Exotic Beast)

No lore added yet.

Vraat

Cyberachnid (Exotic Beast)
25¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 5+ 2 2 1 2+ 1 7+ 8+ 8+ 7+
Rules Fear InducingHorrific
XP 1 XP
Skills ClamberEscape ArtistFearsome
Cyberteknika None
Gear None
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Venomous bite - E - - - - - -
Melee, Toxin
Web projector - T - - 2 - - 6+
Scarce, Silent, Template, Web

Niek

Augmek (Champion)

Drugi czempion lęgu, Niek to brutalny egzekutor. Mniej subtelny niż Vonk, jest żelazną pięścią, która zapewnia posłuszeństwo w gangu i egzekwuje ich wolę wobec rywali. Jest najlepszym strzelcem arachnidów z Junktown, i lojalnym kuzynem Kern. W pełni popiera jej misję, i zrobi wszystko, by wynieść swoją kuzynkę i cały gang do wyżyn.

Niek

Augmek (Champion)
500¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 2+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 5+
Rules Gang Hierarchy (Champion)Group Activation (1)Tools of the Trade
XP 0 XP
Skills MarksmanFast ShotGunfighter
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Cyberachnid (75¢)Respirator (15¢)Photo-goggles (35¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 3
Weapons S L S L Str Ap D Am
Plasma gun (100¢)
low 12" 24" +2 - 5 -1 2 5+
Rapid Fire (1), Scarce
maximal 12" 24" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Unstable
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable

Zwart

Cyberachnid (Exotic Beast)

No lore added yet.

Zwart

Cyberachnid (Exotic Beast)
20¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 5+ 2 2 1 2+ 1 8+ 9+ 8+ 8+
Rules Fear InducingHorrific
XP 3 XP
Skills BackstabClamberFearsome
Cyberteknika None
Gear None
Injuries Humiliated
Advancements 1
Weapons S L S L Str Ap D Am
Venomous bite - E - - - - - -
Melee, Toxin
Web projector - T - - 2 - - 6+
Scarce, Silent, Template, Web

Vonk

Augmek (Champion)

Kuzynka Kern i zaufana druga w dowództwie, Vonk to „prawdziwy pistolero”. Zwinna i śmiercionośna ze swoimi strzelającymi plazmą pistoletami, wykonuje rozkazy Kern z niesamowitą brawurą, zachowując ich istotę. Jest siostrą Spooka, którego otacza swoją opieką, ale też matczynym chłodem.

Vonk

Augmek (Champion)
390¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 2+ 3 4 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 5+
Rules Gang Hierarchy (Champion)Group Activation (1)Tools of the Trade
XP 1 XP
Skills Trick ShotWeaponsmithHip Shooting
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Respirator (15¢)Photo-goggles (35¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 3
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 4 -1 1 4+
Master-crafted
Hotshot las pack
Master-crafted
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable

Vlees

Neotek (Prospect)

No lore added yet.

Vlees

Neotek (Prospect)
335¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 6+ 3+ 3 3 1 4+ 1 9+ 7+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Prospect)Hot-headedPromotion (Van Saar Augmek or Van Saar Archeotek)Tools of the Trade
XP 1 XP
Skills Sprint
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodygloveGrav-cutter
Injuries Impressive Scars , Hand Injury
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Hand flamer (75¢) - T - - 3 - 1 5+
Blaze, Template
Laspistol (5¢) 8" 12" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful, Sidearm
Photon flash grenades (15¢) - Sx3 - - - - - 5+
Blast (5"), Flash, Grenade
Plasma grenades (65¢) - Sx3 - - 5 -1 2 4+
Blast (3"), Grenade, Unstable
‘Hystrar’ pattern energy shield (50¢) - E - - S - 1 -
Knockback, Melee, Shield

De Wit

Tek Specialist (Specialist)

Brat Kern, De Wit to zagadkowy dodatek do lęgu. „Dziwak” i „autystyczny NERD”, posiada nieprzewidywalny geniusz technologiczny, ale jest również skłonny do tchórzostwa w obliczu bezpośredniej konfrontacji. Mimo swoich dziwactw, jego spostrzeżenia techniczne są nieocenione, co czyni go niezbędnym atutem.

De Wit

Tek Specialist (Specialist)
400¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 2+ 3 4 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Specialist)
XP 12 XP
Skills Savvy TraderHip Shooting
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Drop rig (10¢)Grapnel launcher (25¢)Respirator (15¢)Photo-goggles (35¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 4
Weapons S L S L Str Ap D Am
Bolter combi-grenade launcher (60¢)
bolter 12" 24" +1 - 4 -1 2 6+
Combi, Rapid Fire (1)
frag grenades 6" 24" -1 - 3 - 1 6+
Blast (3"), Combi, Knockback
grenade launcher - - - - - - - -
krak grenades (+25¢) 6" 24" -1 - 6 -2 2 6+
Combi
stun rounds (+20¢) 6" 24" - - 2 -1 1 6+
Combi, Concussion, Rapid Fire (1)
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 4 -1 1 4+
Master-crafted
Hotshot las pack (+20¢)
Master-crafted (+5¢)
Laspistol (5¢) 8" 12" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful, Sidearm

Bram

Tek (Ganger)

Bram to starszy, niezawodny mężczyzna. Jest on stabilną ręką w gangu, niezawodny w walce i zdolny do obsługi skomplikowanych operacji odzyskiwania. Liczy, że będąc niezawodny, wkupi się w łaski Kern. Potajemnie podkochuje się w niej.

Bram

Tek (Ganger)
120¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
7" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Van Saar Specialist)Tools of the Trade
XP 1 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 3
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 4 -1 1 4+
Master-crafted
Hotshot las pack
Master-crafted

Spook

Tek (Ganger)

Brat Vonk, Spook to milczący profesjonalista. Porusza się jak widmo, doskonale sprawdza się w rozpoznaniu i infiltracji, jego obecność jest często zauważana dopiero po dokonaniu szkód.

Spook

Tek (Ganger)
160¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 4 1 5+ 1 6+ 7+ 6+ 5+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Van Saar Specialist)Tools of the Trade
XP 4 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries Convalescence
Advancements 3
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 4 -1 1 4+
Master-crafted
Hotshot las pack (+20¢)
Master-crafted (+5¢)

Frisch

Subtek (Juve)

No lore added yet.

Frisch

Subtek (Juve)
225¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 5+ 4+ 3 4 1 4+ 1 9+ 7+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 1 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries Impressive Scars
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful
Web gun (125¢) - T - - 5 - - 5+
Silent, Template, Web

Levi

Subtek (Juve)

No lore added yet.

Levi

Subtek (Juve)
190¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 2+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 0 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Photo-goggles (35¢)Respirator (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Incendiary charges (40¢) - Sx3 - - 3 - 1 5+
Blast (5"), Blaze, Grenade
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Zef Jr.

Subtek (Juve)

No lore added yet.

Zef Jr.

Subtek (Juve)
60¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 4+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 3 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Dr. Meng

Rogue Doc (Hanger-on)

No lore added yet.

Dr. Meng

Rogue Doc (Hanger-on)
50¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 5+ 2 3 1 4+ 1 9+ 8+ 7+ 5+
Rules Patch-up
XP 0 XP
Skills Medicae
Gear Medicae kitMedi skull
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
This fighter has no weapons.

Nachtmerrie

‘Arachni-rig’ Servo Suit (Brute)

No lore added yet.

Nachtmerrie

‘Arachni-rig’ Servo Suit (Brute)
295¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 3+ 5 4 3 4+ 4 5+ 5+ 9+ 7+
Rules Superior Weapons ArrayTwin-linkedVan Saar Protective Gear
XP 3 XP
Skills Nerves of Steel
Cyberteknika None
Gear Carapace (light)
Injuries Head Injury
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Servo arm E 3" - +1 S - 1 -
Melee, Versatile
Servo arm E 3" - +1 S - 1 -
Melee, Versatile
Servo arm E 3" - +1 S - 1 -
Melee, Versatile
Servo arm E 3" - +1 S - 1 -
Melee, Versatile
Twin-linked heavy las carbine 15" 30" +1 - 4 - 1 4+
Plentiful, Rapid Fire (3), Twin-linked

Zef

Tek (Ganger)

Współpracownik, a nie bezpośredni członek rodziny, Zef udowodnił swoją wartość poprzez lojalność i przebiegłość, zdobywając swoje miejsce w lęgu. Jako ktoś "z zewnątrz", czuje nieposkromioną potrzebę wykazania się na pierwszej linii działań.

Zef

Dead
Tek (Ganger)
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Van Saar Specialist)Tools of the Trade
XP 2 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None