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Palanite Enforcers (BoJ)
Seigneur de l’huile In Progress
R Cr St W
3080¢ 3087¢

Overview

 

Brutal Assault Detachment 74e Section

Insigne : “La Gueule de l’Ordre”
Un crâne de loup, les crocs bien visibles sur une lame verticale qui évoque une justice impitoyable.

Le tout sur un fond hexagonal, rappelant les structures de la ruche.

Symbolique :

·         Le crâne de loup : Représente la force vitale domptée par la discipline et la rigueur.

C’est aussi un rappel du trophée que porte Brunhard sur son casque — un symbole de domination sur le chaos.

·         La lame verticale : représente l’unité et la brutalité méthodique de B.A.D.-74 ainsi que l’ordre tranchant et la justice sans compromis.

Devise gravée sous l’insigne :

“Durch die Zähne des Gesetzes” — “Par les crocs de la loi”

 

Doctrine de commandement

“La paix est une illusion. Seule la peur maintient l’ordre.”

·         Méthodes : Frappe rapide, terreur ciblée, exécutions publiques. Il utilise la peur comme arme stratégique.

·         Objectif secret Brunhard: Prendre le contrôle d’un secteur entier de la ruche et y établir une enclave Palanite sous son commandement direct.

 

 

Vision des autres gangs...

 

Goliaths — Des masses sans cervelle, des brutes épaisses, prévisibles, faciles à manipuler.

“Ils frappent fort, c’est vrai. Mais ils frappent là où on les attend. Des bœufs sous stéroïdes, incapables de penser plus loin que leur prochain coup de poing.”

Les Goliaths réagissent avec leur seule stratégie : foncer.

Résultat : des pertes massives chez eux, et des rires étouffés chez B.A.D.-74.

 

Van Saar — Des rats de laboratoire arrogants, des technophiles prétentieux, incapables de survivre sans leurs jouets.

“Ils croient que leurs gadgets les rendent supérieurs. Mais quand leur drone tombe en panne et qu’ils doivent viser eux-mêmes, c’est là qu’on voit la panique dans leurs yeux.”

Les Van Saar fuient dès que la situation devient imprévisible.

B.A.D.-74 considère chaque victoire contre eux comme une leçon infligée à des enfants trop gâtés.

 

Waste Land Nomads — Des vagabonds sans colonne vertébrale, des opportunistes sans vision, bons à fuir dès que le vent tourne.

“Ils errent, ils évitent, ils négocient. Ils n’ont jamais su ce que c’est que tenir une position, défendre un point, imposer une présence.”

B.A.D.-74 les voit comme des rats et les utilise comme éclaireurs involontaires, puis les écarte sans ménagement.

Leur absence de structure représente leur faiblesse fondamentale.

Brunhard Von Lebenscraft

Palanite Captain (Leader)

Brunhard Von Lebenskraft

Titre : Capitaine suprême du détachement B.A.D.-74
Alias dans la ruche : Le Loup de la Spire

Profil psychologique :

·         Ambition dévorante : Brunhard ne sert pas l’ordre — il le façonne.

Chaque mission est un pas vers son ascension dans les sphères du pouvoir Palanite.

Il ne voit pas la ruche comme un lieu à pacifier, mais comme un échiquier à conquérir.

·         Sans pitié : Il ne tolère ni faiblesse, ni hésitation. Les civils sont des variables, les alliés des outils, et les ennemis des opportunités de démonstration.

·         Charisme glacial : Il n’inspire pas la loyauté par son affection, mais par la crainte et respect.

Ses ordres sont des lois, et sa présence suffit à faire taire les murmures de rébellion et de déviance.

Historique :

·         Origine noble : Issu d’une lignée oubliée de la Spire, il a juré de restaurer son nom par la domination absolue.

·         Ascension brutale : Il a gravi les échelons au sein des Palanite Enforcers en écrasant ses supérieurs sous des résultats irréfutables et des tactiques impitoyables.

·         Trophée personnel : Porte une fourrure de tête de loup sur son casque — symbole de sa première purge, où il a éliminé une meute entière de mutants à mains nues.

Brunhard Von Lebenscraft

Palanite Captain (Leader)
245¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 2 4+ 6+ 5+ 6+
Rules Gang Hierarchy (Leader)Gang LeaderGroup Activation (2)Tools of the Trade
XP 7 XP
Skills Gunfighter
Gear Photo-goggles (35¢)Respirator (15¢)Armoured undersuitFlak armourMagnacles
Injuries Hand Injury
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Autopistol (10¢) 4" 12" +1 - 3 - 1 4+
Rapid Fire (1), Sidearm
manstopper rounds (+10¢) 4" 12" +1 - 4 - 1 4+
Limited, Rapid Fire (1), Sidearm
Autopistol (10¢) 4" 12" +1 - 3 - 1 4+
Rapid Fire (1), Sidearm
manstopper rounds (+10¢) 4" 12" +1 - 4 - 1 4+
Limited, Rapid Fire (1), Sidearm

Antho.NY 04

Palanite Sergeant (Champion)

No lore added yet.

Antho.NY 04

Palanite Sergeant (Champion)
170¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 7+
Rules Gang Hierarchy (Champion)Group Activation (1)Tools of the Trade
XP 7 XP
Skills Gunfighter
Gear Armoured undersuitFlak armourMagnacles
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Autopistol (10¢) 4" 12" +1 - 3 - 1 4+
Rapid Fire (1), Sidearm
manstopper rounds (+10¢) 4" 12" +1 - 4 - 1 4+
Limited, Rapid Fire (1), Sidearm
Autopistol (10¢) 4" 12" +1 - 3 - 1 4+
Rapid Fire (1), Sidearm
manstopper rounds (+10¢) 4" 12" +1 - 4 - 1 4+
Limited, Rapid Fire (1), Sidearm

M.A.L. 83

Subjugator Sergeant (Champion)

No lore added yet.

M.A.L. 83

Subjugator Sergeant (Champion)
285¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 7+
Rules Gang Hierarchy (Champion)Group Activation (1)Tools of the Trade
XP 7 XP
Skills Overseer
Gear Photo-goggles (35¢)Respirator (15¢)Armoured undersuitLayered flak armourMagnacles
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Boltgun (55¢) 12" 24" +1 - 4 -1 2 6+
Rapid Fire (1)
Vigilance pattern assault shield (40¢) - E - - S - 1 -
Assault Shield, Knockback, Melee

Char.LOTTE 06

Palanite Patrolman (Specialist) (Ganger)

No lore added yet.

Char.LOTTE 06

Palanite Patrolman (Specialist) (Ganger)
160¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 4+ 1 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Gang Fighter (Specialist)Tools of the Trade (Specialist only)
XP 9 XP
Skills None
Gear Photo-goggles (35¢)Armoured undersuitFlak armourMagnacles
Injuries Hobbled
Advancements 1
Weapons S L S L Str Ap D Am
Sniper rifle (35¢) 24" 48" - +1 4 -1 1 4+
Knockback, Rending
Stub gun 6" 12" +2 - 3 - 1 4+
Plentiful, Sidearm

John McClane

Subjugator Patrolman (Specialist) (Ganger)

No lore added yet.

John McClane

Subjugator Patrolman (Specialist) (Ganger)
225¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 3+ 3 3 1 4+ 1 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Gang Fighter (Specialist)Tools of the Trade (Specialist only)
XP 8 XP
Skills None
Gear Photo-goggles (35¢)Armoured undersuitLayered flak armourMagnacles
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Boltgun (50¢) 12" 24" +1 - 4 -1 2 6+
Rapid Fire (1)
Vigilance pattern assault shield (40¢) - E - - S - 1 -
Assault Shield, Knockback, Melee

Vla.d B.91

Palanite Patrolman (Specialist) (Ganger)

No lore added yet.

Vla.d B.91

Palanite Patrolman (Specialist) (Ganger)
310¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 3+ 3 3 1 4+ 1 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Gang Fighter (Specialist)Tools of the Trade (Specialist only)
XP 4 XP
Skills None
Gear Photo-goggles (35¢)Armoured undersuitFlak armourMagnacles
Injuries Eye Injury
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Missile launcher* (165¢)
frag missiles 24" 48" +1 - 4 -1 1 6+
Blast (5"), Knockback, Unwieldy
krak missiles 24" 48" +1 - 6 -2 3 6+
Unwieldy
Stub gun 6" 12" +2 - 3 - 1 4+
Plentiful, Sidearm

Hernest

Palanite Rookie (Juve)

No lore added yet.

Hernest

Palanite Rookie (Juve)
50¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 5+ 3 3 1 4+ 1 8+ 8+ 8+ 8+
Rules Fresh From the AcademyGang Fighter (Juve)Promotion (Patrolman)
XP 2 XP
Skills None
Gear Armoured undersuitFlak armourMagnacles
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Enforcer boltgun (50¢) 12" 24" +1 - 4 -1 2 4+
Rapid Fire (1)
Stub gun 6" 12" +2 - 3 - 1 4+
Plentiful, Sidearm

Alex J. Murphey

‘Sanctioner’ Pattern Automata (Brute)

No lore added yet.

Alex J. Murphey

‘Sanctioner’ Pattern Automata (Brute)
330¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 4+ 3+ 4 5 3 5+ 2 8+ 7+ 6+ 9+
Rules Automated Repair SystemsMobile Bulwark
XP 8 XP
Skills Got Your Six
Gear Carapace (heavy) (20¢)
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Concussion cannon (80¢) 9" 18" 1 - 4 -1 2 4
Blast (3"), Concussion, Knockback, Seismic
Pacifier assault claw - E - - S -1 2 -
Melee, Pulverise

Tauros Venator

Tauros Venator (Vehicle)

No lore added yet.

Tauros Venator

Tauros Venator (Vehicle)
M Fr Sd Rr HP Hnd Sv
10" 5 5 4 4 5+ 4+
Rules Dedicated GunnerWeapon Hardpoint
Body (2/2) Ablative armour (15¢)Reinforced armour (20¢)
Drive (1/3) Redundant drive system (15¢)
Engine (3/3) Archaeotech automantic reactor (40¢)Engine shell (15¢)Nitro burner (15¢)
Locomotion Wheeled
Gear Headlights (15¢)
Damage None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Twin-linked heavy stubber (155¢) 20" 40" - -1 4 -1 1 4+
Rapid Fire (2), Twin-linked, Unwieldy

Brutal Predators 74

Ranger (Crew)

No lore added yet.

Brutal Predators 74

Ranger (Crew)
205¢
BS Ld Cl Wil Int
4+ 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Palanite SpecialistParagon of the AncestorsVehicle Crew
XP 8 XP
Skills None
Gear Photo-goggles (35¢)Filter plugs (10¢)Enforcer tauros venator (130¢)
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
This fighter has no weapons.

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler (Vehicle)

No lore added yet.

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler (Vehicle)
M Fr Sd Rr HP Hnd Sv
8" 10 9 9 6 7+ 3+
Rules Transport BedWeapon Hardpoints
Body (3/4) Crash cage (15¢)Weapon hardpoint (40¢)Extra armour (25¢)
Cargo Loads None
Drive (0/4) None
Engine (2/4) Smoke vents (25¢)Nitro burner (15¢)
Locomotion Wheeled
Trailers (0/4) None
Gear None
Damage None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Heavy stubber* (130¢) 20" 40" - -1 4 -1 1 4+
Rapid Fire (2), Unwieldy

Transport -1

Ranger (Crew)

No lore added yet.

Transport -1

Ranger (Crew)
155¢
BS Ld Cl Wil Int
4+ 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Palanite SpecialistParagon of the AncestorsVehicle Crew
XP 2 XP
Skills None
Gear Cargo-8 Ridgehauler
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Mining laser* (125¢) 18" 24" - -1 9 -3 3 3+
Unwieldy

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler (Vehicle)

No lore added yet.

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler

Guild of Coin Cargo-8 Ridgehauler (Vehicle)
M Fr Sd Rr HP Hnd Sv
8" 10 9 9 6 7+ 3+
Rules Transport BedWeapon Hardpoints
Body (3/4) Extra armour (25¢)Crash cage (15¢)Weapon hardpoint (40¢)
Cargo Loads None
Drive (0/4) None
Engine (2/4) Smoke vents (25¢)Nitro burner (15¢)
Locomotion Wheeled
Trailers (0/4) None
Gear None
Damage None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Heavy stubber* (130¢) 20" 40" - -1 4 -1 1 4+
Rapid Fire (2), Unwieldy

Transport -2

Ranger (Crew)

No lore added yet.

Transport -2

Ranger (Crew)
155¢
BS Ld Cl Wil Int
4+ 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Palanite SpecialistParagon of the AncestorsVehicle Crew
XP 2 XP
Skills None
Gear Cargo-8 Ridgehauler
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Mining laser* (125¢) 18" 24" - -1 9 -3 3 3+
Unwieldy

LÉ.O-19

Palanite Patrolman (Specialist) (Ganger)

No lore added yet.

LÉ.O-19

Dead
Palanite Patrolman (Specialist) (Ganger)
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 7+ 7+ 7+ 7+
Rules Gang Fighter (Specialist)Tools of the Trade (Specialist only)
XP 4 XP
Skills None
Gear None
Injuries None
Advancements None