Skip to main content

Junktown Arachnids

Van Saar (HoA)
callMeDave

Overview

Junktown Arachnids to odłamowa grupa, która oderwała się od dusznej, „zapisanej w kamieniu” hierarchii ugruntowanych enklaw Van Saarów w Junktown. Sama Kern, córka jednego z wpływowych „grubych ryb” Van Saarów, odmówiła związania się tradycją czy dziedziczoną władzą. Kierowana wizjonerską ambicją, zebrała lojalną paczkę kuzynów i zaufanych współpracowników, wyruszając w poszukiwaniu nowej drogi.

Ich obecnym celem jest wywalczenie sobie miejsca na świeżym, niestabilnym terytorium Dog Town. W przeciwieństwie do innych gangów, zadowolonych z samego przetrwania, Kern zamierza poprowadzić Arachnidy do wielkości, zakładając rozległe imperium oparte na technologii w tej nieokiełznanej dzielnicy.

Przeciskają się przez zacienione aleje i zapomniane kanały kopca Primus, stanowiąc mrożące krew w żyłach świadectwo pomysłowości Van Saarów, wypaczonej przez ducha niezależności. Dowodzeni przez enigmatyczną Kern, są wyrachowani, precyzyjni i bezwzględnie ambitni, udowadniając, że nawet najbardziej zaawansowana technologia może być użyta z pierwotną przebiegłością.


Kern - Prime (Leader)

Wizjonerska liderka, jest umysłem strategicznym i żądzi "żelaznym odnóżem" swoim lęgiem pajęczaków. Jej zimny intelekt i bezwzględny pragmatyzm napędzają każdy ruch arachnidów z Junktown. pseudonim pochodzi od „kernel” – rdzenia systemu. Uważa się za centralny węzeł, pociągający za sznurki tej skomplikowanej sieci, wpływając nie tylko na swój gang, ale ostatecznie na całe Dog Town.

Stworzyła swój gang, widząc, że hierarchia klanu Van Saar jest zastała i skostniała, więc zebrała swoich najlepszych współpracowników i kuzynostwo, by budować swoje własne imperium i imię dla siebie, oraz gangu.

Kern

Prime (Leader)
250¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 2+ 3 3 2 5+ 2 4+ 5+ 5+ 4+
Rules Gang Hierarchy (Leader) , Group Activation (2) , Tools of the Trade
Skills Trick Shot
Gear Mesh armour  (15¢) Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Laspistol (5¢) 8" 12" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful, Sidearm
Plasma gun (100¢)
low 12" 24" +2 - 5 -1 2 5+
Rapid Fire (1), Scarce
maximal 12" 24" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Unstable

Niek - Augmek (Champion)

Drugi czempion lęgu, Niek to brutalny egzekutor. Mniej subtelny niż Vonk, jest żelazną pięścią, która zapewnia posłuszeństwo w gangu i egzekwuje ich wolę wobec rywali. Jest najlepszym strzelcem arachnidów z Junktown, i lojalnym kuzynem Kern. W pełni popiera jej misję, i zrobi wszystko, by wynieść swoją kuzynkę i cały gang do wyżyn.

Niek

Augmek (Champion)
225¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 2+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 5+
Rules Gang Hierarchy (Champion) , Group Activation (1) , Tools of the Trade
Skills Fast Shot
Gear Mesh armour  (15¢) Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Plasma gun (100¢)
low 12" 24" +2 - 5 -1 2 5+
Rapid Fire (1), Scarce
maximal 12" 24" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Unstable

Vonk - Augmek (Champion)

Kuzynka Kern i zaufana druga w dowództwie, Vonk to „prawdziwy pistolero”. Zwinna i śmiercionośna ze swoimi strzelającymi plazmą pistoletami, wykonuje rozkazy Kern z niesamowitą brawurą, zachowując ich istotę. Jest siostrą Spooka, którego otacza swoją opieką, ale też matczynym chłodem.

Vonk

Augmek (Champion)
225¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 2+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 5+
Rules Gang Hierarchy (Champion) , Group Activation (1) , Tools of the Trade
Skills Hip Shooting
Gear Mesh armour  (15¢) Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable

De Wit - Tek Specialist (Specialist)

Brat Kern, De Wit to zagadkowy dodatek do lęgu. „Dziwak” i „autystyczny NERD”, posiada nieprzewidywalny geniusz technologiczny, ale jest również skłonny do tchórzostwa w obliczu bezpośredniej konfrontacji. Mimo swoich dziwactw, jego spostrzeżenia techniczne są nieocenione, co czyni go niezbędnym atutem.

De Wit

Tek Specialist (Specialist)
75¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Specialist)
Gear Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Bram - Tek (Ganger)

Bram to starszy, niezawodny mężczyzna. Jest on stabilną ręką w gangu, niezawodny w walce i zdolny do obsługi skomplikowanych operacji odzyskiwania. Liczy, że będąc niezawodny, wkupi się w łaski Kern. Potajemnie podkochuje się w niej.

Bram

Tek (Ganger)
75¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger) , Promotion (Van Saar Specialist) , Tools of the Trade
Gear Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Spook - Tek (Ganger)

Brat Vonk, Spook to milczący profesjonalista. Porusza się jak widmo, doskonale sprawdza się w rozpoznaniu i infiltracji, jego obecność jest często zauważana dopiero po dokonaniu szkód.

Spook

Tek (Ganger)
75¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger) , Promotion (Van Saar Specialist) , Tools of the Trade
Gear Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Zef - Tek (Ganger)

Współpracownik, a nie bezpośredni członek rodziny, Zef udowodnił swoją wartość poprzez lojalność i przebiegłość, zdobywając swoje miejsce w lęgu. Jako ktoś "z zewnątrz", czuje nieposkromioną potrzebę wykazania się na pierwszej linii działań.

Zef

Tek (Ganger)
75¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger) , Promotion (Van Saar Specialist) , Tools of the Trade
Gear Armoured bodyglove
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful