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R Cr St W
1740¢ 30¢ 10¢ 1780¢

Seigneurs de Fer

Goliath (HoC)

Overview

Les Seigneurs de Fer sont l’un des gangs de la Maison Goliath les plus importants et les plus puissants de la Ruche Primus. On dit que le gang a été fondé par le Tyran Suprême Varran Gor, à l’époque où il était encore inconnu, et qu’il se faisait un nom dans le Sous-monde. Peu de temps après leur arrivée au pouvoir, Gor et les Seigneurs de Fer ont revendiqué le grand pont tournant vers Deux Tunnels, et se sont enrichis grâce aux péages des commerçants. L’un des passe-temps favoris de la bande était de lancer un défi aux autres gangers de se battre sur le pont pendant que ses extrémités basculaient au-dessus de l’Abîme. Plus d’un chef de gang rival a connu sa fin lorsque Gor les a jetés dans l’abime, le Goliath riant comme un démon alors qu’il les y balançait.

Entre les ponts menant à Deux Tunnels, le contrôle des forges couvertes de vase sous Cloaqueville, plus la richesse de Ferdur pour les alimenter, les Seigneurs de Fer commandent la majeure partie du territoire Goliath dans le Sous-monde de la Ruche Primus. Ceci, plus les faveurs de Varran Gor, signifie qu’il est peu probable qu’ils disparaissent de sitôt.

Skullshank - Forge Tyrant (Leader)

Skullshank est le chef charismatique et impitoyable des Seigneurs de Fer. Son ascension au pouvoir est marquée par sa victoire sur Leeara Nines, ancienne cheffe des Reines Charognardes de la Maison Escher, qu'il a tuée lors d'un affrontement pour Ferdur, un silo à minerai abandonné depuis longtemps, suspendu dans l’abîme en dessous de Chutes de Poussière. Depuis lors, il a consolidé son emprise sur son gang, dirigeant avec une main de fer et une brutalité sans égale.

Sous sa direction, les Seigneurs de Fer ont étendu leur influence, affrontant et éliminant leurs rivaux pour assurer leur domination dans les bas-fonds de Necromunda. Skullshank, toujours accompagné de son Sumpkroc “Mable”, est reconnu pour sa capacité à inspirer la terreur et la loyauté chez ses subordonnés, tout en maintenant une discipline de fer au sein de son gang.

Skullshank

Forge Tyrant (Leader)
425¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 3+ 3+ 4 4 2 3+ 3 4 4+ 8+ 7+
Rules Gang Hierarchy (Leader)Gang LeaderGroup Activation (2)Tools of the Trade
Skills Iron Will
Gene-smithing Vatborn
Gear Stimm-slug stash (25¢)Furnace plates (5¢)Sumpkroc (130¢)Gold-plated gun (40¢)Lho sticks (5¢)
Weapons S L S L Str Ap D Am
Power hammer (45¢) - E - - S+1 -1 2 -
Melee, Power
Stub gun combi-plasma pistol (40¢)
Plasma pistol 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Combi, Scarce, Sidearm
Stub gun 6 12 +2 - 3 - 1 4+
Combi, Plentiful, Sidearm

“Mable” - Sumpkroc (Exotic Beast)

No narrative added yet.

“Mable”

Sumpkroc (Exotic Beast)
Skullshank
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 3+ - 4 4 2 6+ 2 8+ 6+ 7+ 11+
Rules Counter-chargeScaly Hide
Gear None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Ferocious jaws - E - - S -1 1 -
Melee, Rending

“Juste” Bob - Stimmer (Champion)

Quand on lui demande son nom, il répond toujours : "moi, c'est juste Bob". Depuis, ce sobriquet lui colle à la peau, et il semble parfaitement satisfait de cette simplicité. Bob n’est pas un stratège ; sa tête embrumée par des drogues, le rend incapable de saisir la subtilité ou d’évaluer correctement les risques. Sur le champ de bataille, il tire, court, hurle, s'injecte des 'stimms, souvent dans le désordre. Bob n’a pas de plan, pas de stratégie, juste un instinct brutal, un corps immense et deux armes qui explosent tout autour de lui. Ses décisions dépassent souvent les capacités de ses hommes, et nombreux sont morts sous ses ordres. Pourtant les cinglés et psychopathes continuent d'affluer autour de lui, désireux de tester leur force et de prouver leur résistance physique.

“Juste” Bob

Stimmer (Champion)
225¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 2+ 4+ 4 4 2 3+ 3 9+ 3+ 8+ 10+
Rules Combat Chems StashGang Hierarchy (Champion)Tools of the Trade
Skills Iron Man
Gene-smithing Vatborn (Corrupted SlugFearless But Foolish)
Gear Furnace plates (5¢)
Injuries Out Cold
Weapons S L S L Str Ap D Am
Assault grenade launchers (twin-linked)* (65¢)
frag grenades 6" 24" -1 - 3 - 1 6+
Blast (3"), Knockback, Rapid Fire (1), Unstable
stun rounds 6" 18" - - 2 -1 1 4+
Concussion, Rapid Fire (1)
‘Pulverizer’ serrated axe (30¢) - E - - S+1 -1 1 -
Melee, Pulverise

Zakha la brûle cils - Forge-born (Prospect)

No narrative added yet.

Zakha la brûle cils

Forge-born (Prospect)
145¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 5+ 3 4 1 4+ 1 9+ 8+ 8+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Prospect)Hot-headedPromotion (Goliath Forge Boss or Goliath Stimmer)Tools of the TradeClever but CautiousPhysical Perfection
Gene-smithing Natborn (Prime Specimen) (30¢)
Gear Furnace plates (5¢)
Injuries Eye Injury
Weapons S L S L Str Ap D Am
Storm-welder* (75¢) 8" 16" +1 - 5 - 1 3+
Rapid Fire (3), Reckless, Shock, Unstable

Drissk le siffloteur - Bruiser (Specialist)

On reconnaît Drissk avant même d’apercevoir sa silhouette. Alors que son pas résonne, une petite mélodie claire et presque joyeuse se fait entendre. Simple manie pour certains, signe de folie pour d’autres, personne au sein de la Maison Goliath n’ose lui demander pourquoi il siffle. Quoi qu’il en soit, le surnom le siffloteur est devenu un avertissement. Quand on l’entend dans les tunnels, mieux vaut courir… ou prier que le bruit s’éloigne.

Drissk le siffloteur

Bruiser (Specialist*)
135¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 4+ 4 4 1 4+ 1 8+ 5+ 9+ 8+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)Lobo chip (mundane, leadership) (20¢)
Injuries Humiliated
Weapons S L S L Str Ap D Am
Boltgun (55¢) 12" 24" +1 - 4 -1 2 6+
Rapid Fire (1)

Drago - Bruiser (Ganger)

No narrative added yet.

Drago

Bruiser (Ganger)
95¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 5+ 4+ 4 4 1 4+ 1 8+ 5+ 9+ 8+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)Respirator (15¢)
Injuries Hand Injury
Weapons S L S L Str Ap D Am
Stub cannon (20¢) 9" 18" - - 5 - 1 3+
Knockback

Hark - Bruiser (Ganger)

No narrative added yet.

Hark

Bruiser (Ganger)
170¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 4+ 4 4 1 4+ 1 8+ 6+ 9+ 8+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn (Nerve Burnout) (-5¢)
Gear Furnace plates (5¢)Respirator (15¢)
Weapons S L S L Str Ap D Am
Hand flamer (75¢) - T - - 3 - 1 5+
Blaze, Template
Two-handed axe* (25¢) - E - -1 S+2 - 2 -
Melee, Unwieldy

Mar - Bruiser (Ganger)

No narrative added yet.

Mar

Convalescence
Bruiser (Ganger)
95¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 4+ 4 4 1 4+ 1 8+ 5+ 9+ 8+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)
Injuries Convalescence , Old Battle Wound
Weapons S L S L Str Ap D Am
Two-handed hammer* (35¢) - E - -1 S+1 - 3 -
Knockback, Melee, Unwieldy

Skarr - Bruiser (Ganger)

No narrative added yet.

Skarr

Bruiser (Ganger)
150¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 4+ 9+ 8+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)Stimm-slug stash (25¢)
Injuries Impressive Scars , Enfeebled , Spinal Injury
Weapons S L S L Str Ap D Am
Bolt pistol (45¢) 6" 12" +1 - 4 -1 2 6+
Sidearm
Brute cleaver (20¢) - E - +1 S -1 1 -
Disarm, Melee

Brakk - Bully (Juve)

No narrative added yet.

Brakk

Bully (Juve*)
100¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 5+ 4 4 1 4+ 1 9+ 7+ 9+ 9+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)Filter plugs (10¢)
Weapons S L S L Str Ap D Am
Frag grenades (30¢) - SX3 - - 3 - 1 4+
Blast (3"), Grenade
Spud-jacker (15¢) - E - - S+1 - 1 -
Knockback, Melee
Stub gun (5¢) 6" 12" +2 - 3 - 1 4+
Plentiful, Sidearm

Gorr “Bite à l'air” - Bully (Juve)

No narrative added yet.

Gorr “Bite à l'air”

Recovery
Bully (Juve*)
65¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 5+ 4 4 1 4+ 1 9+ 6+ 9+ 9+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)
Injuries Impressive Scars
Weapons S L S L Str Ap D Am
Axe (10¢) - E - - S+1 - 1 -
Disarm, Melee
Spud-jacker (15¢) - E - - S+1 - 1 -
Knockback, Melee

Grom - Bully (Juve)

No narrative added yet.

Grom

Bully (Juve*)
50¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 5+ 4 4 1 4+ 1 9+ 7+ 9+ 9+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear Furnace plates (5¢)
Weapons S L S L Str Ap D Am
Maul (club) (10¢) - E - - S +1 2 -
Melee

Thrun - Bully (Juve)

No narrative added yet.

Thrun

Bully (Juve*)
35¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 5+ 4 4 1 4+ 1 9+ 7+ 9+ 9+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Goliath Specialist)
Gene-smithing Vatborn
Gear None
Weapons S L S L Str Ap D Am
This fighter has no weapons.

Shidia “la Matrone” - Rogue Doc (Hanger-on)

No narrative added yet.

Shidia “la Matrone”

Rogue Doc (Hanger-on)
50¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 5+ 2 3 1 4+ 1 9+ 8+ 7+ 5+
Rules Patch-up
Skills Medicae
Gear Medicae kitMedi skull
Weapons S L S L Str Ap D Am
Stub gun 6" 12" +2 - 3 - 1 4+
Plentiful, Sidearm