Skip to main content
Raptor2137 / Campaign Gang / La Cepa de Pasteur (Clone)

La Cepa de Pasteur (Clone)

Van Saar (HoA)
R Cr St W
2365¢ 2365¢

Overview

No lore added yet.

Baldor de Samos

Prime (Leader)

Frío, pragmático y visionario. Baldor fue el primero en aceptar la implantación de material genético Malstrain, logrando una simbiosis parcial que lo mantiene lúcido pero con reflejos sobrehumanos. Porta el ‘Hystrar’ energy shield, un prototipo de campo defensivo que palpita con energía azulada como si tuviera vida propia.
Ha empezado a escuchar susurros que no provienen de la radio ni de la carne: señales psíquicas. Es visto como el profeta científico de la Cepa.

Baldor de Samos

Prime (Leader)
370¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 2+ 3 3 2 5+ 2 4+ 5+ 5+ 4+
Rules Gang Hierarchy (Leader)Group Activation (2)Tools of the TradeNon-sanctioned Psyker
XP 3 XP
Skills Overseer
Powers Paroxysm (Malstrain Wyrd Powers)
Cyberteknika None
Psyker Malstrain psyker upgrade (35¢)
Gear Mesh armour (15¢)Malstrain tyramite (70¢)Lho sticks (5¢)Skinblade (10¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 1
Weapons S L S L Str Ap D Am
Laspistol (5¢) 8" 12" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful, Sidearm
Suppression laser (40¢)
broad burst 4" 8" +2 - 2 - 1 4+
Plentiful, Scattershot
short burst 8" 16" +1 - 4 - 2 4+
Knockback, Plentiful
‘Hystrar’ pattern energy shield (50¢) - E - - S - 1 -
Knockback, Melee, Shield

Tyramite

Tyramite (Exotic Beast)

El TX-61 fue la primera criatura nacida del cruce entre material genético Genestealer, toxinas refinadas y un huésped humano Cawdor capturado. A diferencia de los broodscums, que son fallos con utilidad, el TX-61 fue diseñado como un prototipo

Tyramite

Tyramite (Exotic Beast)
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
7" 4+ 6+ 3 2 1 2+ 1 8+ 4+ 5+ 10+
Rules Flight
XP 6 XP
Skills Dodge
Gear Flak armourBio-booster
Injuries None
Advancements 1
Weapons S L S L Str Ap D Am
Stinger - E - - - -2 - -
Melee, Rad-phage, Toxin

J. Lister

Augmek (Champion)

Lister es el administrador oculto de los experimentos. De mente matemática, es el responsable de que las armas y el equipo nunca falten. Su obsesión es la eficiencia: busca que cada ráfaga de suppression laser sea “quirúrgica”.
Su rol de Fixer no es solo en economía, también es quien compra favores con información genética en el mercado negro.

J. Lister

Augmek (Champion)
350¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 2+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 5+
Rules Gang Hierarchy (Champion)Group Activation (1)Tools of the Trade
XP 8 XP
Skills FixerMedicae
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lascannon* (155¢) 24" 48" - +1 10 -3 3 4+
Knockback, Unwieldy
Suppression laser (40¢)
broad burst 4" 8" +2 - 2 - 1 4+
Plentiful, Scattershot
short burst 8" 16" +1 - 4 - 2 4+
Knockback, Plentiful

R. Virchow

Augmek (Champion)

Más temerario que Lister, Virchow se arriesgó en los primeros experimentos de implantación. Su plasma pistol está modificado con un circuito bio-orgánico que late como si fuera un corazón.
Actúa como apóstol del riesgo, siempre dispuesto a probar la siguiente mutación. También es un Fixer, pero en su caso, se mueve entre pactos con híbridos ocultos en los niveles bajos.

R. Virchow

Augmek (Champion)
395¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 2+ 3 3 2 4+ 1 5+ 6+ 6+ 5+
Rules Gang Hierarchy (Champion)Group Activation (1)Tools of the Trade
XP 4 XP
Skills FixerConnected
Cyberteknika None
Gear Photo-goggles (35¢)Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 2
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lascannon* (155¢) 24" 48" - +1 10 -3 3 4+
Knockback, Unwieldy
Plasma pistol (50¢)
low 6" 12" +2 - 5 -1 2 5+
Scarce, Sidearm
maximal 6" 12" +1 - 7 -2 3 5+
Scarce, Sidearm, Unstable

C. Barnard

Neotek (Prospect)

Piloto de un grav-cutter experimental, Barnard es joven, arrogante y temerario. Su cuerpo ya muestra venas liláceas que brillan en la oscuridad. El hand flamer que lleva está diseñado para quemar a corta distancia, limpiando corredores infestados… o traidores.
Barnard sueña con ser el primero en pilotar una criatura híbrida de máquina y xeno.

C. Barnard

Neotek (Prospect)
170¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
6" 5+ 4+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Prospect)Hot-headedPromotion (Van Saar Augmek or Van Saar Archeotek)Tools of the Trade
XP 1 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodygloveGrav-cutter
Injuries None
Advancements 1
Weapons S L S L Str Ap D Am
Hand flamer (75¢) - T - - 3 - 1 5+
Blaze, Template

NK. Paracelsus

Tek (Ganger)

Intelectual y cínico, Paracelsus mantiene un diario con cada mutación y resultado, registrando lo que llama el “Evangelio Genético”. Su las carbine está calibrada para precisión quirúrgica.
Entre el grupo, es quien racionaliza el horror: cree que lo que hacen no es corrupción, sino el siguiente paso de la evolución humana.

NK. Paracelsus

Tek (Ganger)
160¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Van Saar Specialist)Tools of the Trade
XP 6 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Las carbine (20¢) 10" 24" +1 - 3 - 1 4+
Plentiful, Rapid Fire (1)
Rak’gol razor gun (60¢) 6 20 - -1 - -2 - 6+
Esoteric, Rapid Fire (2), Toxin

W. Harvey

Tek (Ganger)

Práctico y callado, Harvey se encarga de los protocolos de seguridad en los laboratorios. Lleva la las carbine con eficiencia impersonal. Es el único del grupo que todavía duda en completo silencio, pero no puede escapar: la mutación ya está en su sangre.

W. Harvey

Tek (Ganger)
170¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 3+ 3 3 1 5+ 1 6+ 7+ 7+ 6+
Rules Gang Fighter (Ganger)Promotion (Van Saar Specialist)Tools of the Trade
XP 3 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements 1
Weapons S L S L Str Ap D Am
Las carbine (20¢) 10" 24" +1 - 3 - 1 4+
Plentiful, Rapid Fire (1)
Rak’gol razor gun (60¢) 6 20 - -1 - -2 - 6+
Esoteric, Rapid Fire (2), Toxin

Coxib

Subtek (Juve)

No lore added yet.

Coxib

Subtek (Juve)
45¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 6+ 4+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 1 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Diklo Fen

Subtek (Juve)

No lore added yet.

Diklo Fen

Subtek (Juve)
60¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 4+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 10+ 8+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 6 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 3 - 1 2+
Plentiful

Parr Acetam

Subtek (Juve)

No lore added yet.

Parr Acetam

Subtek (Juve)
80¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 4+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 4 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 4 -1 1 4+
Hotshot las pack (+20¢)

Spore Gene

Subtek (Juve)

El más joven, apodado “Spore Gene” porque fue literalmente cultivado en laboratorio como un clon alterado con ADN híbrido. Su piel es pálida, sus ojos grandes y su mirada perdida. Porta una simple lasgun, pero su sola existencia prueba que la Cepa de Pasteur ya no depende de nacimientos humanos, sino de ingeniería biológica.
Para algunos, será el primer “hijo verdadero” del Culto.

Spore Gene

Subtek (Juve)
80¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 4+ 3 3 1 4+ 1 9+ 8+ 9+ 7+
Rules Fast LearnerGang Fighter (Juve)Promotion (Van Saar Specialist)
XP 6 XP
Skills None
Cyberteknika None
Gear Mesh armour (15¢)Armoured bodyglove
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Lasgun (10¢) 18" 24" +1 - 4 -1 1 4+
Hotshot las pack (+20¢)

El Pantera-Dine

Agitator (Hanger-on)

No lore added yet.

El Pantera-Dine

Agitator (Hanger-on)
30¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 6+ 7+ 7+ 8+
Rules Outlaw
XP 0 XP
Skills Inspirational
Gear None
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
This fighter has no weapons.

Hermes Winslow AKA Scruber (Este es el scabber)

Cadaver Merchant (Hanger-on)

No lore added yet.

Hermes Winslow AKA Scruber (Este es el scabber)

Cadaver Merchant (Hanger-on)
40¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 6+ 7+ 8+
Rules Outlaw
XP 0 XP
Skills Fearsome
Gear None
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Chainaxe - E - +1 S+1 -1 1 -
Disarm, Melee, Parry, Rending

Káiser Emético

Rebel Lord (Ally)

No lore added yet.

Káiser Emético

Rebel Lord (Ally)
305¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 3+ 3+ 3 3 3 3+ 2 7+ 6+ 6+ 6+
Rules None
XP 0 XP
Skills Counter-attackSprint
Gear Displacer fieldMesh armour
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Bolt pistol 6" 12" +1 - 4 -1 2 6+
Sidearm
Digi laser (x2) E 3" - - 1 - 1 6+
Thunder hammer - E - - S+1 -1 3 -
Melee, Power, Shock

Necrotizer (Cepa Δ-7)

Hive Scum (Hive Scum)

Un fallo experimental convertido en herramienta de guerra. Necrotizer fue un sujeto de prueba que sobrevivió, pero su piel está cubierta de placas quitinosas, y su mente quebrada. Sirve de guardaespaldas con su chainsword oxidada y su stubgun.
No es Van Saar, sino carne descartada reprogramada como soldado.

Necrotizer (Cepa Δ-7)

Hive Scum (Hive Scum)
85¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
5" 5+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 8+ 8+ 8+
Rules “You Get What You Pay For”
XP 3 XP
Skills None
Gear Hazard suit (10¢)
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Chainsword (25¢) - E - +1 S -1 1 -
Melee, Parry, Rending
Smoke grenades (15¢) - Sx3 - - - - - 4+
Blast (*), Grenade, Smoke
Stub gun (5¢) 6" 12" +2 - 3 - 1 4+
Plentiful, Sidearm

Rudolf el Cosechador

Cadaver Merchant (Hanger-on)

No lore added yet.

Rudolf el Cosechador

Cadaver Merchant (Hanger-on)
20¢
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 6+ 7+ 8+
Rules Outlaw
XP 0 XP
Skills Fearsome
Gear None
Injuries None
Advancements None
Weapons S L S L Str Ap D Am
Chainaxe - E - +1 S+1 -1 1 -
Disarm, Melee, Parry, Rending