The Vox Judicii | Die Stimme des Urteils
Overview
⚖️ The Vox Judicii – Die Stimme des Urteils
In den vergessenen Tiefen von Hive Primus, dort wo Licht nur als Erinnerung existiert und das Gesetz ein ferner Mythos ist, erhebt sich eine Stimme – kalt, unnachgiebig, absolut. Sie nennen sich The Vox Judicii, und sie sprechen nicht im Namen des Gesetzes. Sie sind das Gesetz.
🕯️ Ursprung
Die Gang entstand aus den Ruinen einer gescheiterten Arbites-Expedition, deren Mitglieder in einem vergessenen Sektor verschollen gingen. Nur wenige kehrten zurück – verändert, fanatisch, überzeugt davon, dass das Imperiale Gesetz nicht nur durchgesetzt, sondern verkündet werden muss. Sie gründeten eine neue Ordnung, unabhängig von den zerfallenden Hierarchien der Spire: eine Stimme, die richtet, ohne zu fragen.
🛡️ Philosophie
The Vox Judicii glauben, dass Worte Macht haben – und dass das Urteil gesprochen werden muss, bevor es vollstreckt wird. Jeder Einsatz beginnt mit einer öffentlichen Verkündung: ein monotones, ritualisiertes Dekret, das das Vergehen benennt und das Strafmaß festlegt. Dann folgt die Vollstreckung – präzise, brutal, endgültig.
Sie tragen Lautsprecherhelme, die ihre Stimmen verzerren und verstärken, sodass ihre Urteile wie göttliche Befehle durch die Tunnel hallen. Ihre Anführer – die sogenannten Veritas – sprechen in Hochgotisch, ihre Worte sind Gesetz, ihre Blicke Gericht.
🔥 Ruf im Hive
Für die Gangs des Underhive sind sie ein Albtraum: unbestechlich, unaufhaltsam, unbarmherzig. Für die korrupten Spire-Lords sind sie ein Werkzeug – solange sie kontrollierbar bleiben. Doch The Vox Judicii folgen niemandem außer dem Codex Veritas, einem uralten, fragmentierten Gesetzestext, den sie wie eine heilige Schrift verehren.
🩸 Ritual & Strafe
Jede Hinrichtung wird aufgezeichnet – nicht mit Kameras, sondern mit Worten. Ein Schreiber begleitet jede Mission, notiert jedes Urteil, jede Tat. Diese Chroniken werden in einem geheimen Archiv tief im Hive gesammelt. Manche sagen, wer dort liest, verliert den Verstand – denn das Gesetz, einmal ausgesprochen, verändert den, der es hört.
1 - Badzone Captain (Leader)
No narrative added yet.
1
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5" | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 4+ | 6+ | 5+ | 6+ |
Rules | Gang Hierarchy (Leader) , Gang Leader , Group Activation (2) , Tools of the Trade | ||||||||||
Gear | Armoured undersuit , Magnacles |
Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
This fighter has no weapons. |
2 - Badzone Sergeant (Champion)
No narrative added yet.
2
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5" | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 1 | 5+ | 6+ | 6+ | 7+ |
Rules | Gang Hierarchy (Champion) , Group Activation (1) , Tools of the Trade | ||||||||||
Gear | Armoured undersuit , Magnacles |
Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
This fighter has no weapons. |
4 - Badzone Patrolman (Specialist) (Specialist)
No narrative added yet.
4
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5" | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Rules | Tools of the Trade | ||||||||||
Gear | Armoured undersuit , Magnacles |
Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
This fighter has no weapons. |
3 - Badzone Patrolman (Ganger)
No narrative added yet.
3
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5" | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Rules | Promotion (Specialist) | ||||||||||
Gear | Armoured undersuit , Magnacles |
Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
This fighter has no weapons. |