Overview
Les Seigneurs de Fer sont l’un des gangs de la Maison Goliath les plus importants et les plus puissants de la Ruche Primus. On dit que le gang a été fondé par le Tyran Suprême Varran Gor, à l’époque où il était encore inconnu, et qu’il se faisait un nom dans le Sous-monde. Peu de temps après leur arrivée au pouvoir, Gor et les Seigneurs de Fer ont revendiqué le grand pont tournant vers Deux Tunnels, et se sont enrichis grâce aux péages des commerçants. L’un des passe-temps favoris de la bande était de lancer un défi aux autres gangers de se battre sur le pont pendant que ses extrémités basculaient au-dessus de l’Abîme. Plus d’un chef de gang rival a connu sa fin lorsque Gor les a jetés dans l’abime, le Goliath riant comme un démon alors qu’il les y balançait.
Entre les ponts menant à Deux Tunnels, le contrôle des forges couvertes de vase sous Cloaqueville, plus la richesse de Ferdur pour les alimenter, les Seigneurs de Fer commandent la majeure partie du territoire Goliath dans le Sous-monde de la Ruche Primus. Ceci, plus les faveurs de Varran Gor, signifie qu’il est peu probable qu’ils disparaissent de sitôt.
Skullshank - Forge Tyrant (Leader)
Skullshank est le chef charismatique et impitoyable des Seigneurs de Fer. Son ascension au pouvoir est marquée par sa victoire sur Leeara Nines, ancienne cheffe des Reines Charognardes de la Maison Escher, qu'il a tuée lors d'un affrontement pour Ferdur, un silo à minerai abandonné depuis longtemps, suspendu dans l’abîme en dessous de Chutes de Poussière. Depuis lors, il a consolidé son emprise sur son gang, dirigeant avec une main de fer et une brutalité sans égale.
Sous sa direction, les Seigneurs de Fer ont étendu leur influence, affrontant et éliminant leurs rivaux pour assurer leur domination dans les bas-fonds de Necromunda. Skullshank, toujours accompagné de son Sumpkroc “Mable”, est reconnu pour sa capacité à inspirer la terreur et la loyauté chez ses subordonnés, tout en maintenant une discipline de fer au sein de son gang.
Skullshank
| M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4" | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 2 | 3+ | 3 | 5+ | 4+ | 8+ | 7+ |
| Rules | Gang Hierarchy (Leader), Gang Leader, Group Activation (2), Tools of the Trade | ||||||||||
| Gene-smithing | Vatborn | ||||||||||
| Gear | Stimm-slug stash (25¢), Furnace plates (5¢), Sumpkroc (130¢) | ||||||||||
| Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Power hammer (45¢) | - | E | - | - | S+1 | -1 | 2 | - |
| Melee, Power | ||||||||
| Stub gun combi-plasma pistol (40¢) | ||||||||
| Plasma pistol | 6" | 12" | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ |
| Combi, Scarce, Sidearm | ||||||||
| Stub gun | 6 | 12 | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ |
| Combi, Plentiful, Sidearm | ||||||||
“Mable” - Sumpkroc (Exotic Beast)
No narrative added yet.
“Mable”
| M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4" | 3+ | - | 4 | 4 | 2 | 6+ | 2 | 8+ | 6+ | 7+ | 11+ |
| Rules | Counter-charge, Scaly Hide | ||||||||||
| Gear | None | ||||||||||
| Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferocious jaws | - | E | - | - | S | -1 | 1 | - |
| Melee, Rending | ||||||||
“Juste” Bob - Stimmer (Champion)
No narrative added yet.
“Juste” Bob
| M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4" | 2+ | 4+ | 4 | 4 | 2 | 3+ | 3 | 8+ | 4+ | 7+ | 8+ |
| Rules | Combat Chems Stash, Gang Hierarchy (Champion), Tools of the Trade | ||||||||||
| Gear | None | ||||||||||
| Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| This fighter has no weapons. | ||||||||
Ajex Gorgoth - Ajex Gorgoth (House Agent)
No narrative added yet.
Ajex Gorgoth
| M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4" | 2+ | 5+ | 5 | 4 | 3 | 3+ | 4 | 8+ | 5+ | 6+ | 7+ |
| Rules | Gang Hierarchy (Champion), Group Activation (1), Petition | ||||||||||
| Skills | Naaargah!, Bull Charge, Immovable Stance | ||||||||||
| Gear | Carapace (heavy), Respirator | ||||||||||
| Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Great chainsword | E | 1" | -1 | - | S | -1 | 1 | - |
| Melee, Parry, Rending, Versatile | ||||||||
| Powered servo claw | - | E | - | - | S+3 | - | 2 | - |
| Melee, Pulverise | ||||||||
| Stub gun | 6" | 12" | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ |
| Plentiful, Sidearm | ||||||||
“Colonel Stompy” - Ambot (Brute)
No narrative added yet.
“Colonel Stompy”
| M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Cl | Wil | Int |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4" | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 5+ | 2 | 8+ | 6+ | 8+ | 9+ |
| Rules | Cranial Governors, Excavation Automata, Valuable | ||||||||||
| Skills | Infiltrate | ||||||||||
| Gear | Carapace (light) | ||||||||||
| Weapons | S | L | S | L | Str | Ap | D | Am |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tunnelling claw | ||||||||
| melee | - | E | - | - | S | -1 | 2 | - |
| Melee | ||||||||
| ranged | 4" | 8" | - | - | 6 | -2 | 2 | 5+ |
| Melta, Scarce, Sidearm | ||||||||
| Tunnelling claw | ||||||||
| melee | - | E | - | - | S | -1 | 2 | - |
| Melee | ||||||||
| ranged | 4" | 8" | - | - | 6 | -2 | 2 | 5+ |
| Melta, Scarce, Sidearm | ||||||||